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棋盘上的奖赏

1 秒 / 测试点 · 512 MiB · 18 个测试点。

题目描述

相传古印度舍罕王为了奖赏宰相西萨发明国际象棋,西萨的任何要求舍罕王都愿意满足。西萨只求在棋盘第1格放1粒麦子,第2格放2粒麦子,之后每一格都放前一格两倍的麦子,以此类推直到第64格。国王觉得这奖赏微不足道,立刻命人取粮。

然而麦子的数量飞速增长:到第20格已需上百万粒,到第40格就耗尽了全国库存,而后面仍有24格。最终国王发现,即便倾尽天下粮食也填不满棋盘。

聪明的你知道前 nn 格总共需要多少粒麦子吗?

输入格式

一行,一个整数 nn。

输出格式

一行,一个整数,表示前 nn 格总共需要的麦子粒数。

输入样例 1

3

输出样例 1

7

输入样例 2

10

输出样例 2

1023

数据范围

对于40%的测试点,保证 1≤n≤101\le n\le10。

对于所有测试点,保证 1≤n≤301\le n\le30。

时间限制:1.0 s;内存限制:512.0 MB。