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CSP-S 2019 第一轮 第41题:完善程序(第 20 题)第 3 空
题目
2. (取石子)
Alice 和 Bob 两个人在玩取石子游戏。他们制定了 $n$ 条取石子的规则,第 $i$ 条规则为:如果剩余石子的个数大于等于 $a[i]$ 且大于等于 $b[i]$,那么他们可以取走 $b[i]$ 个石子。他们轮流取石子。如果轮到某个人取石子,而他无法按照任何规则取走石子,那么他就输了。一开始石子有 $m$ 个。请问先取石子的人是否有必胜的方法?
输入第一行有两个正整数,分别为规则个数 $n(1<n<64)$, 以及石子个数 $m( \le 10^7)$。
接下来 $n$ 行。第 $i$ 行有两个正整数 $a[i]$ 和 $b[i]$。$(1 \le a[i] \le 10^7,1 \le b[i] \le 64)$。
如果先取石子的人必胜,那么输出 $\texttt{Win}$,否则输出 $\texttt{Loss}$。
提示:
可以使用动态规划解决这个问题。由于 $b[i]$ 不超过 $64$ ,所以可以使用 $64$ 位无符号整数去压缩必要的状态。
status 是胜负状态的二进制压缩,trans 是状态转移的二进制压缩。
试补全程序。
代码说明:
~ 表示二进制补码运算符,它将每个二进制位的 $0$ 变为 $1$、$1$ 变为 $0$;
而 ^ 表示二进制异或运算符,它将两个参与运算的数中的每个对应的二进制位一一进行比较,若两个二进制位相同,则运算结果的对应二进制位为 $0$ ,反之为 $1$。
ull 标识符表示它前面的数字是 unsigned long long 类型。
#include <cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 64;
int n, m;
int a[maxn], b[maxn];
unsigned long long status, trans;
bool win;
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; ++i)
scanf("%d%d", &a[i], &b[i]);
for(int i = 0; i < n; ++i)
for(int j = i + 1; j < n; ++j)
if (a[i] > a[j]){
swap(a[i], a[j]);
swap(b[i], b[j]);
}
status = ①;
trans = 0;
for(int i = 1, j = 0; i <= m; ++i){
while (j < n && ②){
③;
++j;
}
win = ④;
⑤;
}
puts(win ? "Win" : "Loss");
return 0;
}本小题
③处应填( )
选项
- A. trans |=1ull << (b[j] - 1)
- B. status |=1ull << (b[j] - 1)
- C. status +=1ull << (b[j] - 1)
- D. trans +=1ull << (b[j] - 1)
答案
A
题解
选 A:trans |= 1ull << (b[j] - 1)。
trans 用二进制位记录可用的取石子规则:第 \(b[j]-1\) 位为 1,表示可以取走 \(b[j]\) 个石子(最低位编号为 0)。
当第 j 条规则满足条件时,需要把对应位设为 1:
``cpp trans |= 1ull << (b[j] - 1); ``
其中,1ull << (b[j] - 1) 生成只有目标位为 1 的数,|= 将这一位设为 1,并保留其他位。
不能选 D 的 +=,因为多条规则可能有相同的 b[j]。例如两条规则都允许取 3 个石子,对应掩码都是 100₂:
- 按位或:
100 | 100 = 100,正确保留“可以取 3 个”的信息。 - 相加:
100 + 100 = 1000,发生进位,错误地变成“可以取 4 个”。
B、C 修改的是胜负状态 status,也不符合此处添加规则的用途。
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