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CSP-S 2019 第一轮 第42题:完善程序(第 20 题)第 4 空
题目
2. (取石子)
Alice 和 Bob 两个人在玩取石子游戏。他们制定了 $n$ 条取石子的规则,第 $i$ 条规则为:如果剩余石子的个数大于等于 $a[i]$ 且大于等于 $b[i]$,那么他们可以取走 $b[i]$ 个石子。他们轮流取石子。如果轮到某个人取石子,而他无法按照任何规则取走石子,那么他就输了。一开始石子有 $m$ 个。请问先取石子的人是否有必胜的方法?
输入第一行有两个正整数,分别为规则个数 $n(1<n<64)$, 以及石子个数 $m( \le 10^7)$。
接下来 $n$ 行。第 $i$ 行有两个正整数 $a[i]$ 和 $b[i]$。$(1 \le a[i] \le 10^7,1 \le b[i] \le 64)$。
如果先取石子的人必胜,那么输出 $\texttt{Win}$,否则输出 $\texttt{Loss}$。
提示:
可以使用动态规划解决这个问题。由于 $b[i]$ 不超过 $64$ ,所以可以使用 $64$ 位无符号整数去压缩必要的状态。
status 是胜负状态的二进制压缩,trans 是状态转移的二进制压缩。
试补全程序。
代码说明:
~ 表示二进制补码运算符,它将每个二进制位的 $0$ 变为 $1$、$1$ 变为 $0$;
而 ^ 表示二进制异或运算符,它将两个参与运算的数中的每个对应的二进制位一一进行比较,若两个二进制位相同,则运算结果的对应二进制位为 $0$ ,反之为 $1$。
ull 标识符表示它前面的数字是 unsigned long long 类型。
#include <cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 64;
int n, m;
int a[maxn], b[maxn];
unsigned long long status, trans;
bool win;
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i = 0; i < n; ++i)
scanf("%d%d", &a[i], &b[i]);
for(int i = 0; i < n; ++i)
for(int j = i + 1; j < n; ++j)
if (a[i] > a[j]){
swap(a[i], a[j]);
swap(b[i], b[j]);
}
status = ①;
trans = 0;
for(int i = 1, j = 0; i <= m; ++i){
while (j < n && ②){
③;
++j;
}
win = ④;
⑤;
}
puts(win ? "Win" : "Loss");
return 0;
}本小题
④处应填( )
选项
- A. ~status| trans
- B. status & trans
- C. status | trans
- D. ~status & trans
答案
D
题解
第④题选 D:~status & trans。
核心思路是:只要能走到一个“对手必败”的状态,当前状态就是必胜;否则就是必败。
计算剩余 i 个石子时,二进制位的含义是:
status的第k-1位表示剩余i-k个石子时的胜负:1表示必胜,0表示必败。trans的第k-1位为1,表示取走k个石子的规则已经满足了a[j]的门槛。
因此: ``cpp win = ~status & trans; ` 先用 ~status 把必败状态对应的位变成 1,再与 trans` 按位与,筛出能通过规则到达的必败状态。
只要结果非零,就说明至少存在一种取法能让对手必败,赋给 bool win 后就是 true;结果为零则为 false。
这里还有一个细节:对于 i-k<0 的位置,程序通过初始化把对应位设为 1,取反后为 0,所以不会误把“石子不够取”的情况当作获胜方案。
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